Košarka je popularna na Balkanu, od Eurolige i ABA lige do NBA. Listić za klađenje na početku može djelovati zbunjujuće. Ovaj vodič jednostavnim riječima objašnjava uobičajene izraze. Svaki izraz ima izmišljen primjer s "Ekipa A protiv Ekipe B". To je opća edukacija. Nije savjet i ne obećava nikakav dobitak.
Prvo produžeci: pravilo iza mnogih tržišta
#Košarka nema neriješeno. Ako je rezultat izjednačen nakon četiri četvrtine (40 minuta u FIBA utakmicama, 48 u NBA), ekipe igraju produžetke od pet minuta dok jedna strana ne povede. Za većinu glavnih tržišta produžeci se računaju. To znači da pobjednik, handikap i ukupno poena obično uključuju poene iz produžetaka.
Neka tržišta ih ne uključuju. Tržišta četvrtina i prvog poluvremena pokrivaju samo taj dio utakmice. Tržište s tri ishoda, "1X2", obično pokriva samo regularno vrijeme igre, pa izjednačen rezultat nakon 40 minuta znači da dobiva X, čak i ako slijede produžeci. Neki balkanski listići za košarku prikazuju samo 1 i 2, a drugi prikazuju 1X2. Pravila se razlikuju po kladionicama. Uvijek otvorite pravila tržišta prije klađenja i potražite riječi "uključujući produžetke" ili "regularno vrijeme". Nismo mogli provjeriti pravila svake kladionice, zato se za tu točku ne oslanjajte na ovaj vodič.
Pobjednik (moneyline, 1 i 2)
#- Na listiću:
- "Pobjednik", "Pobjednik utakmice", "Moneyline" ili samo 1 i 2.
- Značenje:
- birate koja ekipa pobjeđuje u utakmici. Razlika nije bitna.
- Primjer:
- Ekipa A protiv Ekipe B završi 82:80. Oklada na Ekipu A dobiva. Oklada na Ekipu B gubi. Ako je nakon 40 minuta 78:78, a Ekipa B dobije produžetak 90:88, oklada na Ekipu B dobiva na tržištu koje uključuje produžetke.
Handikap (point spread)
#- Na listiću:
- "Handikap", "Spread", "Point spread" ili "Azijski handikap".
- Značenje:
- kladionica jednoj ekipi daje prednost u poenima kako bi utakmica bila izjednačenija. Jača ekipa dobiva minus broj. Slabija ekipa dobiva plus broj. Broj dodajete konačnom rezultatu te ekipe, a zatim uspoređujete.
- Primjer:
- Ekipa A -6.5 i Ekipa B +6.5.
- Ekipa A pobjeđuje 90:80 (razlika 10). Ekipa A prolazi, jer je 90 minus 6.5 jednako 83.5, što je više od 80.
- Ekipa A pobjeđuje 86:80 (razlika 6). Ekipa B prolazi, jer je 86 minus 6.5 jednako 79.5, što je manje od 80.
- Ekipa A pobjeđuje 87:80 (razlika 7). Ekipa A prolazi, jer je 87 minus 6.5 jednako 80.5.
- Ekipa B pobjeđuje 84:82. Ekipa B prolazi, jer je pobijedila izravno.
Ekipa A mora pobijediti s 7 ili više razlike. Ekipa B prolazi ako pobijedi ili izgubi s 6 ili manje razlike. Pola poena znači da oklada uvijek ima pobjednika. Kod granice s cijelim brojem, kao što je Ekipa A -6, pobjeda s točno 6 razlike je "push", vidi dolje.
Ukupno poena (preko i ispod)
#- Na listiću:
- "Ukupno", "Preko/Ispod", "Ukupno poena".
- Značenje:
- kladite se na zbroj poena obje ekipe, a ne na to tko pobjeđuje.
- Primjer:
- granica je preko/ispod 165.5 poena.
- Ekipa A protiv Ekipe B završi 88:80. Ukupno je 168. Preko dobiva.
- Završi 84:80. Ukupno je 164. Ispod dobiva.
- Ako se igraju produžeci, njihovi poeni računaju se na većini tržišta. Utakmica 78:78 koja nakon produžetka završi 90:88 ima ukupno 178, što je preko.
Kod granice s cijelim brojem, kao što je 165, ukupno od točno 165 je push.
Tržišta prvog poluvremena, drugog poluvremena i četvrtina
#- Na listiću:
- "1. poluvrijeme", "2. poluvrijeme", "1. četvrtina", "Q1", "Q2" i tako dalje.
- Značenje:
- iste oklade (pobjednik, handikap, ukupno), ali samo za dio utakmice. Ti dijelovi obično ne uključuju produžetke. Provjerite pravila za drugo poluvrijeme, jer ga neke kladionice računaju s produžecima.
- Primjer:
- Ekipa A vodi 45:40 na poluvremenu. Oklada na Ekipu A u prvom poluvremenu dobiva. U prvoj četvrtini je 22:19, pa je ukupno u četvrtini 41. Preko 40.5 za tu četvrtinu dobiva.
Ukupno ekipe
#- Na listiću:
- "Ukupno ekipe", "Ekipa A preko/ispod".
- Značenje:
- kladite se na poene samo jedne ekipe.
- Primjer:
- Ekipa A preko 83.5 poena. Ekipa A pobjeđuje 86:80. Ekipa A je postigla 86, pa preko dobiva. Rezultat Ekipe B nije bitan.
Raspon razlike u pobjedi
#- Na listiću:
- "Razlika u pobjedi", "Pobjeda s razlikom", s grupama kao 1 do 5, 6 do 10, 11 do 15.
- Značenje:
- birate koja ekipa pobjeđuje i s koliko poena razlike. To je teže pogoditi, pa su kvote više.
- Primjer:
- Ekipa A pobjeđuje 92:83. Razlika je 9, pa "Ekipa A s 6 do 10" dobiva. "Ekipa A s 1 do 5" gubi.
Oklade na igrače
#Oklada na igrača je oklada na brojke jednog igrača, kao što su poeni, skokovi ili asistencije. Primjer: Igrač X preko 18.5 poena. Ako postigne 19, oklada dobiva. Rizik je da igrač ne igra. Mnoge kladionice poništavaju okladu ako igrač ne sudjeluje, ali neke ne. Pročitajte pravilo prije klađenja.
Push i void
#- Push: rezultat pada točno na granicu s cijelim brojem. Primjer: Ekipa A -6 i Ekipa A pobijedi s točno 6 razlike. Nitko ne dobiva. Većina kladionica vraća ulog, ali nekoliko ih to rješava drugačije, pa provjerite.
- Void: oklada se poništava i ulog se vraća. To se može dogoditi kad igrač ne igra ili kad se utakmica ne odigra na vrijeme.
Kvote od oko 1.90 na obje strane
#Granice handikapa i ukupnog često imaju kvote blizu 1.90 na obje strane. Šansa iza 1.90 je oko 52.6 posto (1 podijeljeno s 1.90). Dvije strane zbrajaju se na oko 105.3 posto. Dodatnih 5.3 posto je marža kladionice. Pogledajte Kvote u klađenju objašnjene da vidite kako to funkcionira.
Klađenje uživo
#Klađenje uživo (in-play) znači klađenje dok utakmica traje. Kvote i granice brzo se mijenjaju s rezultatom. Sve ide brzo, pa je lako uložiti više nego što ste planirali.
Ako je utakmica odgođena
#Pravila se razlikuju po kladionicama. Uobičajeno pravilo je da se oklade poništavaju ako se utakmica ne odigra unutar određenog vremena, čak i ako je prebačena na novi datum. Vremensko ograničenje razlikuje se po kladionici. Ako utakmica započne pa se prekine, neke kladionice obračunavaju okladu prema rezultatu u tom trenutku. Pročitajte pravila kladionice.
Ukratko
#- Košarka nema neriješeno. Produžeci se obično računaju na glavnim tržištima, ali obično ne na četvrtinama, prvom poluvremenu ili tržištu s tri ishoda. Uvijek provjerite pravila.
- Pobjednik: birate pobjednika. Handikap: pobjednik nakon prednosti u poenima. Ukupno: poeni obje ekipe zbrojeni.
- Pola poena (kao 6.5 ili 165.5) znači da nema pusha. Cijeli broj može dati push.
- Push ili void obično vraća vaš ulog.
- Kvote od 1.90 na obje strane i dalje uključuju maržu kladionice.
- Svaki put provjerite pravila za produžetke, igrače koji ne igraju i odgođene utakmice.
Igrajte pažljivo
#Kockanje je namijenjeno odraslima od 18 godina i više. To je zabava, a ne način zarade, i može izazvati ovisnost. Igrajte samo novcem koji si možete priuštiti izgubiti. Prije početka postavite ograničenje uplata i vremensko ograničenje te stanite kad ih dosegnete. Ako kockanje prestane biti zabavno, razgovarajte s nekim kome vjerujete. Pravila kockanja i ono što je dopušteno razlikuju se po državama. Prije igranja provjerite zakon u mjestu u kojem živite. Ovaj vodič daje opće informacije, a ne pravni savjet.



