Ragbi izrazi u klađenju objašnjeni: handikap, ukupno i tržišta za try

Novi ste u klađenju na ragbi? Naučite kako ragbi union boduje, pa pročitajte jednostavna značenja i primjere za handikap, ukupno, raspone razlike i tržišta za try.

Objavljeno 10. studenoga 2026.Ažurirano 10. studenoga 2026.7 min čitanjaZadnja provjera: 10. studenoga 2026.

Ragbi listići izgledaju čudno ako poznajete samo nogomet. Rezultati su veći, a mnoga tržišta temelje se na poenima i try-evima. Ovaj vodič jednostavnim riječima objašnjava uobičajene izraze, uz izmišljenu utakmicu "Ekipa A protiv Ekipe B" za svaki. To je opća edukacija, a ne savjet niti obećanje bilo kakvog ishoda. Glavni sport ovdje je ragbi union, a veliki događaji su Six Nations i Svjetsko prvenstvo.

Kako ragbi union boduje

#

Sva tržišta u nastavku ovise o ovim vrijednostima:

  • Try: 5 poena. Igrač spusti loptu preko protivničke linije.
  • Konverzija: 2 poena. Udarac na gol nakon try-a. Može ga izvesti samo ekipa koja je postigla try.
  • Kazneni udarac (penalty kick): 3 poena. Udarac na gol nakon prekršaja.
  • Drop gol: 3 poena. Udarac iz igre, nakon što se lopta odbije od tla.

Utakmica ima dva poluvremena od 40 minuta. Prekidi zbog ozljeda ne računaju se, pa utakmica često traje dulje od 80 minuta na satu. Rezultati kao što je 27 prema 20 su uobičajeni.

Primjer rezultata korišten u ovom vodiču: Ekipa A 27, Ekipa B 20. Ekipa A je postigla 3 try-a, 3 konverzije i 2 kaznena udarca (15 + 6 + 6 = 27). Ekipa B je postigla 2 try-a, 2 konverzije i 2 kaznena udarca (10 + 4 + 6 = 20).

Konačni ishod (1X2)

#

Na listiću: 1X2, Ishod utakmice ili Konačni ishod. 1 je Ekipa A, X je neriješeno, 2 je Ekipa B. Birate ishod nakon 80 minuta.

Neriješeno je u ragbi unionu moguće, ali rijetko, pa je kvota za X visoka. Neke kladionice nude samo tržište s dva ishoda, zvano "Pobjednik" ili "Za pobjedu", bez neriješenog. Provjerite koje gledate, jer su pravila različita.

Primjer: Konačni rezultat 27 prema 20. "1" dobiva. "X" i "2" gube.

Handikap ili line betting

#

Na listiću: Handikap, Line, Spread ili Ekipa A -7.5 / Ekipa B +7.5.

Handikap jednoj ekipi daje prednost u poenima kako bi utakmica bila izjednačenija. Favorit nosi minus broj. Autsajder nosi plus broj. Poeni se dodaju konačnom rezultatu prije nego što se odluči ishod.

Primjer s pola poena: Granica je Ekipa A -7.5 i Ekipa B +7.5.

  • Konačno 27 prema 20: Ekipa A je pobijedila s 7. 7 je manje od 7.5, pa Ekipa A -7.5 gubi, a Ekipa B +7.5 dobiva.
  • Konačno 30 prema 20: Ekipa A je pobijedila s 10. Ekipa A -7.5 dobiva, a Ekipa B +7.5 gubi.
Ideja pola poena:
granica koja završava na .5 nikad ne može pasti točno na razliku, pa uvijek dobiva jedna strana.
Primjer s cijelim brojem:
Granica je Ekipa A -7. Kod 27 prema 20 razlika je točno 7. To je push, a većina kladionica vraća ulog. Nekoliko ih to rješava drugačije, pa pročitajte pravila.

Ukupno poena (preko i ispod)

#

Na listiću: Ukupno poena, Preko/Ispod 44.5.

Kladite se hoće li poeni obje ekipe zajedno završiti iznad (preko) ili ispod (ispod) granice.

Primjer: Granica je 44.5. Konačno 27 prema 20 daje 47 poena. Preko 44.5 dobiva, a Ispod 44.5 gubi. Da je granica točno 47, bio bi to push.

Poluvrijeme/konačni rezultat

#

Na listiću: HT/FT, Poluvrijeme / Kraj utakmice.

Birate tko vodi na poluvremenu i tko pobjeđuje na kraju. Postoji devet kombinacija, kao što su A/A, A/X, A/B, X/A i tako dalje.

Primjer: Ekipa A vodi 12 prema 10 na poluvremenu, a konačni rezultat je 20 prema 25. Ishod je Ekipa A / Ekipa B (A/B). Oklada "A/A" gubi.

Raspon razlike u pobjedi

#

Na listiću: Razlika u pobjedi, Pobjednik i razlika, Pobjeda s 1 do 5, 6 do 10, 11 do 15.

Birate koja ekipa pobjeđuje i s koliko poena razlike. Rasponi su često široki pet poena (1 do 5, 6 do 10, 11 do 15 i tako dalje do posljednjeg raspona kao što je 26 ili više), ali širina varira. Uvijek pročitajte raspone ispisane na vašem listiću.

Primjer: Konačno 27 prema 20, razlika 7. Dobitni odabir je "Ekipa A s 6 do 10". "Ekipa A s 1 do 5" gubi. Neriješeno je obično zasebna opcija.

Tržišta za try

#

Try vrijedi 5 poena plus moguća konverzija, pa su tržišta za try popularna. Pročitajte pravila za svako od njih.

  • Prvi strijelac try-a: igrač koji postigne prvi try u utakmici. Ako nitko ne postigne try, oklade obično gube. Primjer: krilo Ekipe A prvo postiže try, pa oklada na njega dobiva.
  • Strijelac try-a u bilo kojem trenutku: igrač postiže barem jedan try u bilo kojem trenutku. Primjer: isto krilo postiže dva try-a. Oklada na njega dobiva jednom, a ne dvaput. Kazneni try (penalty try) obično se ne dodjeljuje igraču, pa provjerite pravila.
  • Ukupno try-eva preko/ispod: broj try-eva obje ekipe. Primjer: granica je 4.5. U našoj utakmici bilo je 5 try-eva (3 + 2), pa Preko 4.5 dobiva, a Ispod 4.5 gubi.
  • Ekipa koja prva postigne poene: koja ekipa prva dobije poene. Provjerite znači li to prve poene bilo koje vrste (kazneni udarac se računa) ili samo prvi try. To su različita tržišta. Primjer: Ekipa B izvede kazneni udarac nakon 4 minute. Ako je tržište "prvi poeni", Ekipa B dobiva. Ako je "prvi try", još nije odlučeno.

Produžeci i utakmice na ispadanje

#

U običnoj ligaškoj utakmici ili utakmici Six Nations uobičajeno pravilo je da se oklade obračunavaju na 80 minuta, plus nadoknadu koju doda sudac. Produžeci se obično ne računaju osim ako listić to ne kaže. U utakmicama na ispadanje pravila se razlikuju. Utakmice na ispadanje Svjetskog prvenstva koriste dva produžetka od 10 minuta, zatim iznenadnu smrt (sudden death), pa natjecanje u udarcima. Neke kladionice obračunavaju tržišta samo na 80 minuta. Druge računaju produžetke za tržišta "prolazi dalje" ili "pobjeđuje". Pročitajte pravila kladionice prije klađenja.

Tržišta za igrače i rizik

#

Tržišta za igrače (strijelac try-a i slično) nose dodatni rizik. Ako vaš igrač nije u početnoj postavi, pravila se razlikuju. Kod nekih kladionica oklada se poništava. Kod drugih ostaje ako uđe kao zamjena, a gubi ako nikad ne igra. Vijesti o postavi često se objavljuju dan ili dva prije utakmice, pa ih prvo provjerite. Igrač se može i rano ozlijediti.

Ako je utakmica odgođena

#

Ako je utakmica odgođena ili prekinuta, oklade se obično poništavaju i ulog se vraća, ali samo ako se utakmica ne odigra unutar vremena određenog u pravilima. Neke kladionice obračunavaju oklade nakon određenog odigranog vremena u prekinutoj utakmici. Provjerite pravila svoje kladionice.

Nekoliko riječi o ragbi leagueu

#

Ragbi league je drugi sport s 13 igrača i vlastitim bodovanjem. Nazivi tržišta su slični, ali brojevi nisu, pa nemojte prenositi granice s jednog sporta na drugi.

Ukratko

#
  1. Prvo naučite bodovanje: try 5, konverzija 2, kazneni udarac 3, drop gol 3.
  2. 1X2 uključuje neriješeno. Tržište "Pobjednik" možda ne. Provjerite koje vidite.
  3. Handikap dodaje poene jednoj ekipi. Granica s .5 ne može biti push.
  4. Ukupno su poeni obje ekipe zbrojeni, preko ili ispod granice.
  5. Rasponi razlike, kao 1 do 5 i 6 do 10, razlikuju se po kladionici. Pročitajte ih.
  6. Provjerite "prvi poeni" naspram "prvi try" i pročitajte pravila za produžetke.
  7. Tržišta za igrače i odgođene utakmice imaju vlastita pravila obračuna.

Igrajte pažljivo

#

Kockanje je namijenjeno odraslima od 18 godina i više. To je zabava, a ne način zarade, i može izazvati ovisnost. Igrajte samo novcem koji si možete priuštiti izgubiti. Prije početka postavite ograničenje uplata i vremensko ograničenje te stanite kad ih dosegnete. Ako kockanje prestane biti zabavno, razgovarajte s nekim kome vjerujete. Pravila kockanja i ono što je dopušteno razlikuju se po državama. Prije igranja provjerite zakon u mjestu u kojem živite. Ovaj vodič daje opće informacije, a ne pravni savjet.

Povezano

#

Podijeli

Izvori

Natrag na blog

Kotač ponuda

Zavrtite kako biste otkrili ponudu casina. Ovo nije igra na sreću i ništa se ne isplaćuje. Ponuda je promocija casina, vrijede uvjeti. 18+.

Povucite kotač ili pritisnite gumb za vrtnju

Ljestvica dnevnog niza

  1. 1
  2. 2
  3. 3
  4. 4
  5. 5
  6. 6
  7. 7

Zamrzavanje niza spremno: jedan propušteni dan neće prekinuti vaš niz.

Ljestvica ne daje bodove ni novac. Zlatni kotač i značka Contributor dolaze od odobrene recenzije, ne od niza.

Unesite barem 2 znaka.