Кошарката е популарна на Балканот, од Евролигата и АБА лигата до НБА. Тикетот за обложување на почетокот може да изгледа збунувачки. Водичот ги објаснува вообичаените изрази со прости зборови. Секој израз има измислен пример со „Екипа А против Екипа Б". Тоа е општо образование. Не е совет и не ветува никаква добивка.
Прво продолженијата: правилото зад многу пазари
#Кошарката нема нерешено. Ако резултатот е изедначен по четири четвртини (40 минути во ФИБА натпревари, 48 во НБА), екипите играат продолженија од по пет минути додека една страна не заведе. Кај повеќето главни пазари, продолженијата се бројат. Тоа значи дека победникот, хендикепот и вкупните поени обично ги вклучуваат поените од продолженијата.
Некои пазари не ги вклучуваат. Пазарите за четвртина и првото полувреме го покриваат само тој дел од натпреварот. Тросмерниот пазар „1X2" обично го покрива само редовното време на играње, па изедначен резултат по 40 минути значи дека X победува, дури и ако следуваат продолженија. Некои балкански тикети за кошарка покажуваат само 1 и 2, а други 1X2. Правилата се разликуваат по куќа. Секогаш отворете ги правилата на пазарот пред да обложите и барајте ги зборовите „вклучувајќи продолженија" или „редовно време". Не можевме да ги провериме правилата на секоја куќа, па не се потпирајте на овој водич за таа точка.
Победник (1 и 2)
#- На тикетот:
- „Победник", „Победник на натпреварот", „Moneyline" или само 1 и 2.
- Значење:
- избирате која екипа го добива натпреварот. Разликата не е важна.
- Пример:
- Екипа А против Екипа Б завршува 82:80. Облог на Екипа А победува. Облог на Екипа Б губи. Ако е 78:78 по 40 минути и Екипа Б го добие продолжението 90:88, облог на Екипа Б победува на пазар што ги вклучува продолженијата.
Хендикеп (point spread)
#- На тикетот:
- „Хендикеп", „Spread", „Point spread" или „Азиски хендикеп".
- Значење:
- куќата дава на една екипа предност во поени за да го направи натпреварот поизедначен. Посилната екипа добива број со минус. Послабата екипа добива број со плус. Бројот го додавате на конечниот резултат на таа екипа и потоа споредувате.
- Пример:
- Екипа А -6.5 и Екипа Б +6.5.
- Екипа А победува 90:80 (разлика 10). Екипа А го покрива хендикепот, бидејќи 90 минус 6.5 е 83.5, што е повеќе од 80.
- Екипа А победува 86:80 (разлика 6). Екипа Б го покрива хендикепот, бидејќи 86 минус 6.5 е 79.5, што е помалку од 80.
- Екипа А победува 87:80 (разлика 7). Екипа А го покрива хендикепот, бидејќи 87 минус 6.5 е 80.5.
- Екипа Б победува 84:82. Екипа Б го покрива хендикепот, бидејќи победи директно.
Екипа А мора да победи со 7 или повеќе. Екипа Б го покрива хендикепот ако победи или загуби со 6 или помалку. Половината поен значи дека облогот секогаш има победник. Кај линија со цел број, како Екипа А -6, победа со точно 6 е „push", видете подолу.
Вкупно (над и под)
#- На тикетот:
- „Вкупно", „Над/Под", „Вкупно поени".
- Значење:
- обложувате на збирот од поените на двете екипи, а не на тоа кој победува.
- Пример:
- линијата е над/под 165.5 поени.
- Екипа А против Екипа Б завршува 88:80. Вкупното е 168. Над победува.
- Завршува 84:80. Вкупното е 164. Под победува.
- Ако се играат продолженија, нивните поени се бројат на повеќето пазари. Натпревар 78:78 што завршува 90:88 по продолжение има вкупно 178, што е над.
Кај линија со цел број, како 165, вкупно од точно 165 е push.
Пазари за прво полувреме, второ полувреме и четвртина
#- На тикетот:
- „1. полувреме", „2. полувреме", „1. четвртина", „Q1", „Q2" и така натаму.
- Значење:
- истите облози (победник, хендикеп, вкупно), но само за дел од натпреварот. Овие делови обично не ги вклучуваат продолженијата. Проверете ги правилата за второто полувреме, бидејќи некои куќи таму ги вклучуваат продолженијата.
- Пример:
- Екипа А води 45:40 на полувреме. Облог на Екипа А за првото полувреме победува. Во првата четвртина е 22:19, па вкупното на четвртината е 41. Над 40.5 за таа четвртина победува.
Вкупно на екипа
#- На тикетот:
- „Вкупно на екипа", „Екипа А над/под".
- Значење:
- обложувате на поените на само една екипа.
- Пример:
- Екипа А над 83.5 поени. Екипа А победува 86:80. Екипа А постигна 86, па над победува. Резултатот на Екипа Б не е важен.
Опсези на разликата во победата
#- На тикетот:
- „Разлика во победата", „Победа со разлика", со групи како 1 до 5, 6 до 10, 11 до 15.
- Значење:
- избирате која екипа победува и со колку поени. Потешко се погодува, па квотите се повисоки.
- Пример:
- Екипа А победува 92:83. Разликата е 9, па „Екипа А со 6 до 10" победува. „Екипа А со 1 до 5" губи.
Облози на играчи (player props)
#Облогот на играч е облог на бројките на еден играч, како поени, скокови или асистенции. Пример: Играч X над 18.5 поени. Ако постигне 19, облогот победува. Ризикот е играчот да не игра. Многу куќи го поништуваат облогот ако играчот не учествува, но некои не. Прочитајте го правилото пред да обложите.
Push и void
#- Push: резултатот паѓа точно на линија со цел број. Пример: Екипа А -6 и Екипа А победува со точно 6. Никој не добива. Повеќето куќи го враќаат влогот, но неколку постапуваат поинаку, па проверете.
- Void (поништен облог): облогот се откажува и влогот се враќа. Ова може да се случи кога играчот не игра или кога натпреварот не е одигран на време.
Квоти од околу 1.90 на двете страни
#Линиите за хендикеп и вкупно често покажуваат квоти околу 1.90 на двете страни. Шансата зад 1.90 е околу 52.6 проценти (1 поделено со 1.90). Двете страни се собираат на околу 105.3 проценти. Вишокот од 5.3 проценти е маржата на куќата. Видете Квотите во обложувањето објаснети за тоа како функционира.
Облози во живо (live)
#Обложувањето во живо значи обложување додека натпреварот трае. Квотите и линиите се менуваат брзо со резултатот. Брзо е, па лесно е да вложите повеќе од планираното.
Ако натпреварот е одложен
#Правилата се разликуваат по куќа. Вообичаено правило е облозите да се поништуваат ако натпреварот не е одигран во одредено време, дури и ако е преместен на нов датум. Временскиот лимит се разликува по куќа. Ако натпреварот започне и се прекине, некои куќи го решаваат облогот според резултатот во тој момент. Прочитајте ги правилата на куќата.
Накратко
#- Кошарката нема нерешено. Продолженијата обично се бројат на главните пазари, но обично не кај четвртините, првото полувреме или тросмерниот пазар. Секогаш проверете ги правилата.
- Победник: изберете го победникот. Хендикеп: победникот по предност во поени. Вкупно: поените на двете екипи собрани.
- Половина поен (како 6.5 или 165.5) значи без push. Цел број може да даде push.
- Push или void обично го враќа вашиот влог.
- Квоти од 1.90 на двете страни сепак ја вклучуваат маржата на куќата.
- Секој пат проверете ги правилата за продолженија, отсутни играчи и одложени натпревари.
Играјте внимателно
#Коцкањето е само за возрасни (18 и повеќе години). Тоа е забава, а не начин за заработка, и може да предизвика зависност. Играјте само со пари што можете да си дозволите да ги изгубите. Поставете лимит за депозит и временски лимит пред да започнете и запрете кога ќе ги достигнете. Ако коцкањето престане да биде забавно, разговарајте со некој на кого му верувате. Правилата за коцкање и она што е дозволено се разликуваат од земја до земја. Проверете го законот таму каде што живеете пред да играте. Овој водич е општа информација, а не правен совет.



